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ペルソナ作って、それからどうするの? : ユーザー中心デザインで作るWebサイト
寺田, 学
(2008-06)
NDC9: 547.483
(Holding)
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「ヒットする」のゲームデザイン : ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
(2009-09)
NDC9: 798.5
(Holding)
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413 |
ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足
寺田, 学
(2011-09)
NDC9: 798.5
(Holding)
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Reserve |
414 |
幸せな未来は「ゲーム」が創る
(2011-10)
NDC9: 798.5
(Holding)
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415 |
ソフトウェアテスト入門 : ソフトウェア・テストpressビギナーズセレクション
(2008-05)
NDC9: 007.61
(Holding)
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416 |
入門Skypeの仕組み : 無料IP電話を支えるピアツーピア技術
(2005-10)
NDC9: 547.46
(Holding)
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417 |
新ネットワーク思考 : 世界のしくみを読み解く
(2002-12)
NDC9: 007.1
(Holding)
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418 |
データベースシステム
(2014-09)
NDC9: 007.609
(Holding)
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Reserve |
419 |
The RSpec Book
(2012-02)
NDC9: 007.64
(Holding)
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Reserve |
420 |
RailsによるアジャイルWebアプリケーション開発
(2007-10)
NDC9: 547.483
(Holding)
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Total: 796
Carrier Type
Library
Language
Date of publication
- 2020 - 2029 (7)
- 2010 - 2019 (515)
- 2000 - 2009 (203)
- 1990 - 1999 (54)
- 1980 - 1989 (11)
- 1970 - 1979 (2)
- 1960 - 1969 (1)